Je m’appelle Martin RICHEPAIN, passionné de jeux vidéo, de design et de création vidéo sur Internet. J’ai puisé dans mes ressources artistiques et mes diverses recherches pour produire différents contenus sur YouTube et Twitch. Vous découvrirez ci-dessous mon projet de jeu vidéo ainsi que les activités menées dans le cadre de la section audiovisuelle de mon lycée.
J’ai créé plusieurs jeux vidéo et, en ce moment, je travaille sur un jeu se déroulant dans l’espace. Il s’agit d’un roguelike où l’objectif est de récupérer des ressources pour améliorer un vaisseau et aller le plus loin possible. À chaque mort, le joueur revient au début tout en conservant certaines améliorations, ce qui lui permet de progresser au fil des parties. Ce jeu est encore en développement, mais une démo est déjà disponible ici (cette démo est jouable uniquement sur PC Windows).
Télécharger le jeuDepuis mon enfance, j’aime regarder des vidéos et des lives sur Internet. Il y a quelques années, j’ai créé une chaîne YouTube et une chaîne Twitch pour produire mes propres vidéos et streams. J’ai réalisé différents types de contenus, comme des commentaires de speedruns de jeux vidéo et des montages de rediffusions de lives. Sur Twitch, je streame les jeux qui m’intéressent.
Dans ce concept nommé Frame Perfect, je présente des speedruns en expliquant comment fonctionnent les glitchs, quelles techniques sont utilisées, quelle route est prise, etc. L’objectif est de faire découvrir différents speedruns que je trouve intéressants, soit pour les bugs du jeu, soit pour la précision du joueur.
Dans ce genre de vidéo plus simple, je fais un montage d’un stream pour le rendre plus rythmé et divertissant. Ce type de concept étant plus simple et rapide à réaliser, il me permet de me laisser du temps pour travailler sur d’autres vidéos plus complexes, comme une vidéo Frame Perfect.
Sur Twitch, je fais différents types de lives : des sessions où je découvre ou speedrun des jeux vidéo, des lives de design pour mes réseaux ou d’autres projets, ainsi que des lives de développement où j’avance sur mon jeu vidéo ou crée d’autres petits jeux.
En créant tous ces contenus, j’ai pris goût au design. Il faut dire que j’ai toujours eu un esprit créatif en matière d’image. Je réalise moi-même tous mes assets de lives ainsi que mes miniatures. J’ai également imaginé une application de gestion de progression pour différents jeux vidéo. Bien sûr, j’ai conçu l’intégralité du design et développé le site moi-même.
Voir plusDès mon arrivée au Lycée Pierre de Coubertin, j'ai intégré la section audiovisuelle qui renaissait avec un nouveau professeur et de nouveaux élèves. Nous nous sommes lancés dans la création d'une newsletter interne. Mon goût pour le design m'a rapidement positionné comme directeur artistique de ce projet. J'y réalise également des vidéos.
Lycée Pierre de CoubertinDans cette section, nous créons des vidéos sur les différents événements du lycée. Cette année, nous avons décidé de réaliser un court-métrage sur le thème du harcèlement scolaire. Étant la personne la plus impliquée dans le projet, j'ai été nommé réalisateur.
RegarderÀ mon arrivée au lycée Pierre de Coubertin, la section audiovisuelle renaissait, et nous avions donc besoin d'une direction artistique ainsi que d'un logo. Étant passionné de design, j'ai créé le logo de la section et j'ai été nommé directeur artistique de celle-ci.